Rendimiento de mano de obra por partida: cuánto se avanza por día
Datos de avance diario para planificar tus obras
El rendimiento es cuánto avanza un trabajador en un día de cada partida: un pintor cubre 30 a 40 m2 de muro, un ceramista coloca 8 a 12 m2 de piso, un albañil estuca 15 a 25 m2 y un electricista deja listos 4 a 6 puntos. Con estos números puedes pasar de la cantidad de obra a los días reales que toma y armar una planificación que se cumpla.
Tabla de rendimientos de mano de obra por partida
| Partida | Unidad | Rendimiento por día | Nota |
|---|---|---|---|
| Pintura de muros interiores | m2 / día | 30 a 40 m2 | Dos manos, superficie en buen estado |
| Pintura de cielos | m2 / día | 20 a 30 m2 | Más lento por trabajo sobre cabeza |
| Cerámica de piso | m2 / día | 8 a 12 m2 | Baja con formatos grandes y cortes |
| Cerámica de muro | m2 / día | 6 a 10 m2 | Más exigente por nivelación vertical |
| Estuco de muros | m2 / día | 15 a 25 m2 | Según espesor y planitud |
| Tabique metalcon (estructura + placa) | m2 / día | 12 a 20 m2 | Una cara; doble cara reduce el avance |
| Pavimento de hormigón (llenado) | m2 / día | 20 a 40 m2 | Depende de la cuadrilla y el bombeo |
| Instalación de puntos eléctricos | puntos / día | 4 a 6 puntos | Incluye picado y canalización |
| Instalación de puntos de agua | puntos / día | 3 a 5 puntos | Incluye trazado y prueba de presión |
| Colocación de cerámica con porcelanato | m2 / día | 6 a 9 m2 | Nivelado y cuñas suman tiempo |
| Empaste y lijado de muros | m2 / día | 25 a 35 m2 | Previo a la pintura |
Rendimientos referenciales para una cuadrilla estándar. Varían según experiencia, complejidad, acceso y condiciones de la obra.
Qué afecta el rendimiento de cada partida
Experiencia de la cuadrilla
Un equipo rodado rinde en el rango alto; una cuadrilla nueva o con poco apoyo de ayudantes rinde en el rango bajo.
Preparación de la superficie
Muros disparejos, picados o reparaciones previas obligan a sumar jornadas que no aparecen en el rendimiento puro de la partida.
Formato y detalle
Formatos grandes, cortes, diagonales y encuentros bajan el avance en cerámica y revestimientos de forma importante.
Acceso y altura
Trabajar en altura, en espacios reducidos o con andamios reduce el rendimiento y exige más tiempo de montaje.
Clima y curado
Lluvia, frío o tiempos de fragüe y curado obligan a esperar entre faenas, lo que alarga los días de obra aunque el rendimiento por jornada no cambie.
Cómo usar el rendimiento para estimar los días de obra
El rendimiento conecta directo con la carta Gantt. Para cada partida sigue estos pasos:
Mide la cantidad
Cuántos m2, puntos o unidades tiene la partida en tu obra
Divide por el rendimiento
Cantidad dividida por el avance diario te da los días-hombre
Ajusta por cuadrilla
Si trabajan dos personas, los días se reparten entre ambas
Ordena en el tiempo
Define qué partidas van en serie y cuáles en paralelo para armar la Gantt
Ejemplo: si tienes 100 m2 de pintura y un pintor rinde 35 m2 por día, son cerca de 3 días-hombre. Con 60 m2 de cerámica de piso a 10 m2 por día, son 6 días-hombre. Sumando todas las partidas y separando las que pueden ir en paralelo (un electricista y un pintor trabajando en piezas distintas) obtienes el plazo real de la obra, no una corazonada.
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